このブログを毎日見ている人、或いは定期的に見ている人とはどのくらいいるものなのでしょうか。
ブログを移行いたしました。
http://tundere705.blog.fc2.com/理由は3つ。
1.ここはAoAのデータ置き場と化していて、情報発信には不向きだから
2.心機一転したいから
3.ダルいから
下に行くほど近因になっていきます。
とは言え「じゃあ新しく移行したブログで何かあるのか?」と訊かれると困るわけですが。
【今後のこの雑記の位置づけについて】
基本的にAoAのデータやその他雑多な情報の置き場とします。
今後更新する可能性としては…… 無いといえば嘘になりそうなので、まぁそれはまたそのときに。
先日サポート休止と申し上げましたが、とあるお方から
「RTP入れても動きませんよー」
という連絡を直接頂きまして。
「おいおいマジかよ」と思い確認してみれば確かに動かない、と。
流石にそれで放置は癪に触るというか色々アレなので
また急遽修正パッチを用意した次第です。
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/70452.zipはい、とうとうVer1.60になりました。
自分の無能さに呆れますね。
とりあえず上書きの仕方は下記の記事などを参照下さい。
また、Vectorにも差し替え申請を出してきましたゆえ、しばらくすればあちらも差し替わるでしょう。
※補足
体調といいますか、そっちの方面は回復しきったわけではありませんし、
受験もあるのでまた休止になりますよーとは言っておきます。
※補足2
今回連絡貰って動けたのは運が強い、というか直接的なアレなんで
正直運が良かったです。これがメールとかだったら気付かないままだったでしょうね。
あとゲームの件で連絡くださった一部の方、申し訳ありません。
別に無視していたわけではありません。
※補足3
ふりーむに登録しようかと思いましたがどうなんでしょう。とりあえずまた様子見します。
※補足4
何だかんだ言ってアップ作業疲れました。
※補足5
皆さんもっと掲示板活用しましょう。
【Apocrypha of Atelierサポート休止のお知らせ】
私事で恐縮なのですが、本作の製作から少しばかり体調を崩しておりまして、
それで7月上旬から通院生活を始め、回復して来たところもあるのですが、
7/26に公開して以来、バグ報告や質問などの対応が大量に来てしまい、
それらの対応に追われているうちにまた体調を崩し始め、
また、受験生であるのにも関わらず勉強に手がつけられない状況になってしまったため、
とりあえず体調の回復及び受験終了まではゲームに関するサポートは一切を休止させて頂くことになります。
申し訳御座いません。
◆今後のバグ報告について
とりあえず進行に致命的なバグに関しては現状無くなっているかと思われますため、
当分は対応出来ません。ご了承下さい。
もし仮にバグがあったとしても、そういうわけで対応できません。
お手数ですが、Ver1.55のパッチを当てる前にVer1.53のバックアップを残しておくことが望ましいでしょう。
また、マニュアルなどの記述に一部ミスがありますが、基本的に放置の方向でお願いします。
(具体的に発見している分には難易度の箇所や、FAQの箇所ですが)
◆質問など
ここしばらくはブログのコメント欄でやり取りをしていたのですが、
どうも可読性/遡及性など様々な面で非常に使い勝手が悪いため、
既にクリアされた方もいらっしゃるでしょうから、攻略用BBSを用意いたしました。
BBSついでに本サイトのようなものも用意しました。
【Meaningless Space】(http://bazil000.web.fc2.com/)こちらの掲示板では、ネタバレの配慮なども必要ないでしょうし、
(スレッドの題名にネタバレ注意と添え書きしておく程度は必要かもしれませんが)
また、他の方々同士で情報交換できると思います。
とはいえ、基本的に詰まりそうな謎解きに関しては既に答えを記事の方に記載しておりますし、
まぁ、大抵の方は読んでくれると信じておりますが、
やはり恐らく読まない方もいらっしゃるでしょうからそういうときも誰か対応お願いします。
あと、もしやってくれる人が居るならばの話ですが、
掲示板で感想やら雑談やら考察などを書きこんでもらっても構いません。
後日ネット復帰した際に欣喜雀躍します。
というか、せっかく用意したのでどんどん活用してくださると嬉しいです。
Vectorにも感想とか書きこんでくれると嬉しいです。
◆連絡について
サポート休止と書きましたが、実は諸事情あってネットその物をしばらく断ちます。
ですから、例えばPCのメールだとか、twitterだとかで今後しばらく連絡を取ることはできません。
そういうわけで「作者から返事が来ない!無視された!」とか言ったりしないでください。ご了承下さいませ。
◆復帰について
復帰は上記に「体調回復及び受験終了」と記載しましたが、
仮に受験が上手く現役で終わったとしても、体調の方が優れない場合、復帰できない可能性が高いです。申し訳有りません。
もとよりネットを断ったからといってすぐに体調回復するわけでもありませんから、
いろいろと引きずってしまい受験も失敗へ縺れ込んでしまうかもしれません。
まぁ自分自身特に有名なわけでも無いですから、復帰したかどうかなんて数年越しでは気付かれないでしょう。
それに、作品自体や自分の存在自体が忘れ去られてしまうという可能性も否めないわけですし。
◆最後に
本作の公開によって、多くの方々をバグや不具合で悩ませたり、
はたまたこのような形式での公開は他のフリーゲーム製作者様達にも失礼であり、
ある種の冒涜を犯してしまったと痛感しております。
正直、いろんな人に本当に、本当に申し訳なく思ってます。
またそれと同時に、マニュアルやサイトもロクに読まずに質問をしてきたりだとか、
或いは、罵倒だとか、馬鹿にしたような発言だとか、「言い訳してんじゃねぇよ」だとか、
「お前の事情なんか知ったことじゃねぇよ」だとか。
いろんなことを言われた気がしますし、実は大して言われていないのかもしれません。
先日の記事には、「どんな罵倒でも受けるつもりです」と書きましたが、
はっきり言って無理な話でした。それらに耐えうるには、自分はあまりにも弱すぎました。
そういうわけで、相当疲れてしまいました。
皆様には申し訳ないですが、しばらく休ませてください。
【Apocrypha of Atelier】
そういうわけで公開されました。
[Vector]
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se492335.html(Ver1.53)
感想やバグとかの報告はできればこの記事にまとめてくださるとありがたいです。
あまりにも多いようでしたら一応BBSなど用意する予定です。
【バグ報告について】
基本的になんでも構いません。ちょっとした気になる点などでも大丈夫ではあります。
ただ留意点として、(特にバグの場合)できればバグが起きた状況を仔細に伝えてくださると幸いです。
(セーブデータをメール送信するなどでもOKです)
あとエラーメッセージに関してもできれば仔細に伝えてくださると幸いです。
(ただしCache80行目が云々と表示された場合、実行環境に依存している場合が多く
少し対応しかねる部分もございますのでご了承下さい)
(8.1追記)バグ対応ですが、今後多忙の身となることが予測されるので
進行不可といったような重大なバグ以外ではアップデートの時間がとれない、と思ってください。
申し訳有りません。また追加事項があれば何かか報告するかもしれません。
【質問について】
攻略などでもし質問があればバグ報告などと同様に受け付けております。
なお、当方多忙の身ですし対応が遅れてしまうということもあるでしょう。
そのときは他のクリアした方などが自分の代わりにアドバイスして下されば幸いです。
詰まる所コメント欄が攻略BBSのように機能すればそれに越したことはありません。
(8.1追記)質問対応に関しても、
今後多忙の身となることが予測されますゆえ、できればどうか
他にクリアしていらっしゃる方々がアドバイスしてくだされば、と思う次第です。【釈明】
通しプレイをしなかった理由ですが、ブログの記事をいろいろと
見回してくだされば察していただけますように、
タスクオーバーとスケジュール破綻とその他精神的に余裕が無くなってきた……というのが実情でした。
(具体的には用語辞典周りは最後にデータを追加したために動作確認しておりませんし、バランス調整も投げやりな部分が幾つかあります)
言い訳に過ぎないことは了承していますし、
「それならゲーム公開するなよ」というのもまぁ正論ではある気はしますけれど、
自分が一応一年間色々な物を犠牲にして製作したものですし、実験的な要素も色々と含めております。
それがどのような顛末を迎えるか、といったものは是非とも見届けたいわけであります。
「一年間犠牲にしてこれかよ」
確かにそうです。一年間かけてたったこれだけの作品しか製作できませんでした。
だからこそ先述の記事でも「製作からは身を引く」といったことも明記しておりますし、
同時にどんな誹謗中傷が飛んでこようとも、それを受け止めるつもりではあります。
もしかするとまた進行不可能な状況が出てきてしまうかもしれません。
そのときはどうか、できれば投げ出さず最後まで、最後までやって頂きたいと思うのであります。
【8.5追記】
最新のパッチ(Ver1.55)です。
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/70015.zipパスは「aoa」です。
(※)データの上書きの仕方ですが、前と同様「Game.rgss2a」をそのまま上書きし、
修正パッチフォルダのAudio/BGSにある「014-Fire02.ogg」及びAudio/BGMにある「tamsu01.mid」というファイルに関しては、
それぞれ同じくゲームフォルダのAudio/BGS、Audio/BGMに移動させてください。
また、Graphics/Battlersにある「Beast.png」というファイルに関しても同じくゲームフォルダのGraphics/Battlersに移動させてください。(一応グラフィックデータに関しては全て暗号化し「Game.rgss2a」に含ませてあるのですが、一応念のため…ということです)
この点については注意のほどよろしくお願いします。(※2)なお、中身に「Save15.rvdata」なるセーブデータが存在しますが、これは修正以前(Ver1.00)と修正後(Ver1.10以降)でセーブデータに互換性が無いため、一応序章終了後のセーブデータをこちらで作成いたしました。
しかしながら何らかの拍子でフラグエラーなどが起こりうる可能性も否めないので、個人的にはお手数ですが再プレイをオススメしておきます。(多分進行に支障の出るエラーは出ないと思われます)
(※3)因みに15という数字はちょっとした手違いです。2000と勘違いしてました。本作のセーブデータの上限は30でしたね。
【補足】
あと某スレの方々含めてプレイヤーの方々に言いたいのですが
最初の長々としたポエムは「ESCキー」でキャンセルできます。
【補足2】
正直なところ自分自身ノーマルモードでしか動作確認できていませんし、
デバッグを頼んでいた方々も基本的にはノーマルでクリアしているので、
難易度という意味ではノーマルモードのクリアは保障いたします。
しかしながら、難易度変更(特に謎解き解除)や用語辞典周りは直前になって追加したものですので、
その点ではこのようにバグ報告が来ている様子からも少しばかり保障しかねます。
不甲斐無い有様で申し訳有りません。そして、このようなバグで迷惑を掛けてしまっている方々にもお詫び申し上げます。
【補足3】※重要
更新履歴の方を確認していただければ分かるかと思いますが、難易度変更による謎解き解除機能に関しては廃止、という形をとらせて頂きました。申し訳ありません。
この機能は、そもそも本作が謎解きに関しては相当理不尽と言いますか、
難所中の難所といったような箇所が数箇所も有るので実装させてもらった機能なのですが、
フラグエラーが多発し、処理を色々と書き換えていくうちに悪循環が発生してしまったために廃止させてもらいました。完全に自分の力量不足とキャパシティオーバーです。申し訳ございません。
このようなバグによって時間を割かせてしまった多くの方々に深くお詫び申し上げます。
【補足4】
今後謎解きに関する質問が出た場合、
追記(続きを読む)から謎解きに関するヒント(もしくは答え)を逐次追加していくことにします。
(本当ならボス攻略や謎解きも全部別記事にまとめておきたいのですが、時間の都合で断念しております。)
ただし伏せ文字(白文字)となっておりますゆえ、ドラッグしないと見れません。ご了承下さい。
また、謎解きに関しても原則としては上記の【質問について】に留意しますゆえ、先に解かれたという方は他の人にヒントを与えてくださっても構いません。
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